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社交网络娱乐化已经成为一种网络生存方式

http://www.comsenz.com|2009-07-14 10:55

伴随着社交网络(SNS)的普及,开放平台(Open Platform)迅速被引入国内,使得娱乐化的社交游戏(Social Game)变得随手可得,就像去街头散步或是超市购买巧克力一样容易。用户只需要在线注册无需下载客户端,用零散的上网时间,即可与好友轻松分享游戏的喜 悦。

当前由于媒体对开放平台和社交游戏的关注,使得白领或高收入人群对社交游戏的热情异常高涨。国内SNS社区用户注册的速度已经远远高过传统的网络社区,用户群除了全面覆盖了学生和白领群体外,大量来自三级城市人群的新增用户也成为SNS社区发展的新生力量。

由于社交网络引入了更多的娱乐元素,因此用户在线活跃度远远高过以主题为核心的社区论坛。伴随着开放平台的普及,一批专业的第三方开放商脱颖而出,例如五 分钟(Five Minutes)、热酷(Rekoo)、奇炬互动(Ismole)等,已经有一定规模的收入,在诸多开放平台上“游刃有余”。

尤其是五分钟推出的开心农场,通过多种渠道快速渗透进网络。被引入校内、51.COM、QQ校友及QQ空间,甚至还加入了在美国如日中天的 Facebook 的应用行列,尤其开心农场登陆康盛公司(Comsenz)旗下的漫游(Manyou)开放平台,让这款应用迅速的被普及到13万余家中小SNS社区,几乎 全面覆盖了整个网络社区用户。

开心农场具有明显的社交游戏特征,讲究互动互助,好友越多越有趣。每天用户只需要上线给自己或者帮好友的作物浇浇水、杀杀虫、除除草、收收果实即可,如果 有损友来你农场里使坏或者盗取你的果实,你的狗狗也可以抓住他。该游戏不仅可以调动用户上线的积极性,还可以促使用户发起对站内好友的互动,让好友与之一 起互动。开心农场凭借优秀的互动性依托开放平台快速普及,一举成为中国最成功的社交游戏。当前,五分钟推出的开心农场的用户量已经超过一千五百万,成为国 内第一款拥有千万级用户的社交游戏。开心农场通过多种渠道快速融入网友的网络生活,成为国内社交游戏的代表。


      开垦一块新的土地

社交网络研究人士魏俊指出,当前互联网模式越来越成熟,社交游戏正在为社交网络开垦一块新的土地。在社交网络与开放平台上,游戏正在回归社会化的本质。相 信很多网友还记得孩童时候玩的游戏,和好朋友在一起,一些最简单的游戏方式就能够获得无穷快乐,社交游戏的普及正是源自这种网民对群体互动与简单娱乐的需 求。面对当前日益丰富的社交网络应用,社交游戏的普及将成为一种必然趋势,社交网络的游戏化正在成为网民联系感情排解压力的一种网络生存方式。